テーベラス支配戦終了
テーベラス支配戦が本日で終了となります。

全ワールドの壁を超えたこのイベント。
サーバーごとの特色や傾向指向もあり、なかなか興味深い戦いでした。
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アク鯖は11勝。

昔からアク鯖は狩り鯖と呼ばれておりましたし、好戦的な方々はPvP鯖への移動をなさったこともあり、比較的おとなしい狩り民が大多数を占めているのではないかな、と感じていたのですが、戦績を見るになかなかの成績だったのではないでしょうか。

初の支配戦イベントで仕様の把握も手探り、全体指揮の試行錯誤などもありましたし、情報戦じみた一面もありましたね。


記憶に残る一戦としては、4月6日のリゲル・デポ・アク戦。
人数で一番優位であろうデポ鯖に勝利した戦い。
我がSatisチームの大将が満を持して指揮を揮った一戦でした。
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誰もが気後れするであろう厳しい戦いに、声を上げることができるこの気概。
わたしがクランを挙げてSatisfactionに推服している理由のひとつでもあるのです、というと言い過ぎでしょうか。

リゲル2、デポ2、アク1のカウントから巻き返して勝利したあの興奮、ほんとうに楽しかった!
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最後は死にながら迎えた勝利ではありましたが、わたしもいくつかのバトルショットを撮りまして多少なりともアク鯖への貢献を果たせたかなと感じております。


本日はテーベラス最終日。

アク鯖は休養日となりますので少々残念ではありますが、他鯖の皆さまどうぞ存分に闘ってくださいませ。

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# by kyaren | 2017-04-18 18:28 | リネ風景 | Comments(0)
満身創痍
物事がイマイチ上手く決まらないとき。
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先々週くらいから扁桃炎なるものを発症いたしまして、お医者様に「うわーこれ痛いやろ」と言われたのですけどそれほどでもなく、お薬をいただいて過ごしておりましたらそのまま副鼻腔炎に移行しまして。
咳と鼻水がひどい状態でして、憂鬱な時間を過ごしております。
それ以外にも1日1個は何やら調子の悪いところが出てまいりまして、リネにINしてもテーベラスや戦争やUBに出る程度で、あとはぼんやりとログインスタンプのために放置している状態。

本日は口の中に血豆が出来ておりまして、ぷりぷりした感触が気持ち悪いことこの上なし。
鼻のかみすぎで顔はぼろぼろですし、気分的にはこんな状態。
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ちょっと。
誰が更年期です?


さて、冒頭に挙げましたギラン商店街の木こりのジェイソン。
じーっと見ていると面白い、と黒猫ちゃんに教えていただきまして。
傍らに積まれた木を伐り出してはノリノリで薪割りを始めるのですが、その時のスピードが半端ない。
しかし調子が出ないこともあるのか、薪を割っては頭をかきかき「んー、俺の求めている薪割りはこれじゃない」とでも言いたげに休み休みの時もありまして、この芸の細かさにリネ開発陣の本気を感じたりいたします。

芸の細かさで言えば、マジックドール同士が隣接すると挨拶を交わすというのも巷では有名なお話。
必ず挨拶する、というものでもないようなのですが、興味をお持ちの方はぜひ挑戦なさってみてください。


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# by kyaren | 2017-04-17 15:24 | リネ風景 | Comments(0)
二文字の叛乱
昔から漢字二文字の方にホの字がち。
飛雲さんしかり、慶護さんしかり。

いや別にひらがなONLYでも漢字3文字以上でも当然アルファベットのみでもいずれの文字種混成でも、結局のところ大切なのはその人となりなのですけどもね?!
たくさんの文字種類でネーミングできるのは、やはり日本語の素晴らしいところです。


我が血盟では本気を出せばこんな状況も可能。
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画像は合成ではありますが、このかっちり嵌った文字の並びにある種の美しさを感じたりいたします。



そんなこんなのとある爽やかな朝。
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飛雲さん慶護さんもそこそこの画数をお持ちですし、なんとなしの気軽さで画数多めなどと言ってしまいましたけども
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失礼なもの言いにも関わらず、いつものように笑って許していただけました・・・。

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漢字二文字の血盟員ばかりがログオン中。
せっかくなのでキャレンも漢字に出来ないかと、現状難読ナンバーワンの麗薇さんがさらに難読感溢れるお名前を考案してくださいました。
ま、画数が多ければイイと言うものではありませんね。


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そこに現れた更なる刺客。
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プリの名前も考えてくださいました。
沖に流された後鳥羽上皇の心中もかくやと申しましょうか。
実際には隠岐に流されたわけですが、脳内にこんなコピペが流れてまいります。

 こういうDQNは止めても無駄なんだよな
 俺も遊泳禁止の場所で遊んでるDQNに向かって
 危ないぞ、沖に流されたらどうするんだ!って注意したら
 DQN「おきに流されるって、後鳥羽上皇かよwww」
 DQN女「マジ受けるんだけど、超承久の乱~」
 とか言って聞き入れなかったわ

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自分で自分の名前を何とかしてみたものの、あまりの美しさ儚さに却下意見が。
恋をしりぞける、恋を受け付けない、恋心を抑える、そんな意味となる「却恋」。
禁じられた恋に身を窶し涙ながらにそっと他からの好意をしりぞけて、一途かつ頑なな想いを抱え、涙の果てに続く人生という旅路を独りで歩んでいくのです・・・ああ、なんて物悲しくもドラマチックな名前なのでしょう。

こうなりますと他の方のお名前の由来も気になってまいります。
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当て字とはいえなかなかの語感と申しましょうか、漢字の美しさにある種のセンスを感じます。
藍駈の駈が駆ではないところがなんだかやたら素敵、ともっぱらの評判。
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^^
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さらなるご提案をいただきましたけれども、どうにもわたしの読解力と想像力が追い付かず。
ご説明いただいて理解ができるかどうかも不明でしたので、しばらくそのままにして狩りなどに勤しんでいたのですが。


SSの記録によると27分後、いきなりの詳細説明。
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{麗薇} 漢字2文字の人の間でチャットをするように
{喜矢武椰聯} ちくわ大明神
{麗薇} 心がけると左右対称みたいで画面的に

こんな感じです?なんかちょっとよくわかりませんが。

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なんかちょっとよくわからなかったので却下で良かったです。

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そんなわけで、漢字二文字勢の叛乱は、午前中の間になんとなくの終息を迎えたのでした。





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# by kyaren | 2017-03-28 16:10 | クラン | Comments(0)
日常的営業
だがしかし、そうは問屋(うんえい)が卸さない。

テーベラス支配戦は3月22日の開催からさらに延期され、3月29日の予定となりました。
巷では「知ってた」と評判のこの一件。
本来3月8日実装の予定であったため、お詫びとしてHPMPPOTと変身スクロールの無料販売がありましたが、こちらは予定通り削除され、新たにお詫びアイテムとして真心料理とスクロールの無料販売が行われております。

春イベをもう一度開催してくださってもいいのですけどね(個人的に)。


そんなわけで、さらに一週間の何もない日常生活が戻ってまいりました。

日常のお楽しみとしては、狩りやチャットが主なものになります。
それほど時間に縛られるのは好みではないのですが、毎日22時半からのアルティメットバトル(通称UB)に参加するために家事やらなんやらをやりくりしておりますので、リアル生活にある種のメリハリがございまして。

余裕でクリアできるときもあれば、終盤こんな状態で総勢ENDを迎える日もありまして、どちらが楽しいかというのはそれぞれの好みではありましょうけども、難易度が高い方が燃えるM属性の人間が多いのかこんな状況のほうが「おもしろかったねーw」の感想を聞くことが多いように思います。
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こんなふうに全滅しても分配はそこそこ美味しかったり。
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ちょと最近お風呂タイムが間に合わず参戦できなかったりしていたのですが、今日こそはきっちり参加したいと思います。




次回予告。
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一体Mavorsに何が起こるのか。



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# by kyaren | 2017-03-22 15:04 | リネ風景 | Comments(2)
おや?
気が付けば3月も下旬ですね?

というわけで、ブログの更新をえらいことサボっておりました。
リネージュも15周年を迎え、さらなる歴史をMMOの世界に刻んでゆくのでしょうね。

イベント中は一心不乱に狩りをしておりまして、「つまらん/しんどい」という声も頻繁に聞きましたけれども、わたしにとってはかなり楽しいイベントでした。
2015年の春イベントの刷り込みか、そもそもこのMAPは大好きでしてね。
それだけでもテンションが多少上がっておりましたが、
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何もしなくても近付いてきてくれるこの幸せ。
油断すると死ぬけれど、かといって必死になるほどでもないこの温度。
注文をつけるとすれば、もうちょっとドロップする消耗品の種類と数を増やしていただきたかった。

後半に追加されたPTマップは結構な難易度でしたけども、なかなかドラマチックな狩りになりました。
画面内ランテレによるセルフMPKも相当にハードでしたし、その被害をいかに抑えるかの試行錯誤もとても楽しかった!
うちの血盟員やPTメンバーの頼もしさに、こっそり目をハートにしながら狩っておりました。
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惜しむらくは期間を通して一度も到達できなかった、空中のテレポポイント。
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辿り着けさえすれば拾うのに。記念にSS撮りますのに。



明日3月22日には新たな催しの「テーベラス支配戦」が実装されます。
いまひとつ何をどうするのか、何がどうなるのか判っておりませんが、とりあえず体験してみることが大切ですね。
他所のサーバの方々と一堂に会しての戦いとなります。
我がアク鯖は3月22日にシリウス・ベガの方々とのマッチング。
なにとぞよろしくお願いします。



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# by kyaren | 2017-03-21 15:33 | 狩風景 | Comments(0)
Lucky Without a Face
その昔の忘れられた島。

そこはLv45に到達した冒険者だけが立ち入りを許される場所。
凶悪かつ迅速なモンスターたちに翻弄され、命を落としアイテムを落とし経験値を落とした者も数知れず。
帰還はできず、死んでもリスタしても入口に戻されるのみ。

それよりなによりまず、船に乗って10分間移動をしなければならず、その間に切断でも起ころうものなら次の船を待つしかなく。
当時、ADSL全盛期であったあの頃。
局からの距離によって回線の安定具合に差があり、また契約種別や速度によってはノイズが入りまくり、凶悪かつ頻繁なラグ切断に翻弄され、命を落としアイテムを落とし経験値を落とした者も数知れず。

とはいえ楽しかったですね。
今はハイネ南の船着場に到着した船をさておいて、テレポーターでFI入口まで100Kでひとっ跳びではありますが、ぎっしり詰め込まれた船で点呼しながら移動したあの時代もなかなかにオツなものでした。
到着地点から島の入口(?)までの数メートルをダッシュして一番乗りすることに情熱を燃やしていた人もいたり。

MAPはリネージュ攻略通信様のものをお借りしました。
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入口は黄色のAの部分。
今この場所には壊れた船が打ち上げられていたと思います。

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画像はリネしながら見るページ様のものをお借りしました。

テレポーターのラッキーは、廃屋の中にほんの数十秒だか数分だか10分だか、たまに現れる本土への帰還テレポーターでして、死んで失意のうちに入口へ戻された冒険者が心折れてすぐにでも本土へ戻りたい際に「出会えればラッキー」な存在でした。

それが今では、ずいぶん若返りましたね。
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出現してわずか7秒でどこぞへ飛び去るラッキー。
POTその他を購入するもよし、光を合成して古代アイテムの獲得を目指すもよし。

必死で狩りをしておりますと、まるで煽るかのように何度も何度も近くに飛んでくるときがありまして、時にラッキーが毒にかかっていたりすると、「ああ、どこかほかのPTに恨みつらみを込めて殴られたのであろうな」と、心のうちで共感を込めて頷いたりできてしまうわけです。

いや・・・もしかして緑のラッキーで合成すれば成功しやすいなんてジンクスがあったりするのかもですが。


さてこのラッキー、右下から話しかけても決して振り向いてはくれません。

南国の太陽に照らされて垢ぬけた金髪と赤い髪飾り、眩しい白いシャツと腰のリボン、海色のカプリパンツと健康的な二の腕とふくらはぎだけがラッキーの姿です。
象牙の塔の制服を着ていた数年前までのラッキーとは大違いですが、彼女に何があってこれほどまでの変身を遂げたのか、うつむき加減だった昔のラッキーが今、どのような表情で忘れられた島を飛び回っているのか、それは誰にもわかりません。

願わくばこの島の日差しと同じように明るい表情でありますように。


てかこの変身をイベントでもいいので実装していただけたらなぁ。
可愛いですし。


せっかくですので、崩壊したキャレン置いておきますね。
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ぜひ。
ぜひとも・・・!
なんとかどうか・・・!!!!

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# by kyaren | 2017-02-10 16:19 | リネ風景 | Comments(0)
I'm gazing at us from here
まだボールライトニングのほうがタゲりやすい。

まるで跳ね回る火花のようで、捕まえて箱の中に閉じ込めたくてもいつもするりと掌から逃げてゆく。
逃げ回り跳ね回り、遠くにいるのかと思えばすぐ傍にいて、頭の近くでいつでもクルクルパチパチしているものだから、おかげで髪もチリチリになってしまった。


それがいつ始まったものかは全然わからないけれど。


出会って数年、およそほとんどの話をしたと思う。
野望、重圧、責任、誇り、得たもの、失ったもの、逡巡、思い出、苦痛も快楽も。
たぶんほとんどの話を聞いたと思う。
愛、友情、優しいもの、楽しかったこと、哀しかったこと、真っ黒な憎しみも。


その破天荒な勇気とめんどくさいまでの一途さとわけのわからない悪戯に、時に感嘆の声を上げながら、時に本気で怒りながら、大抵はむせ返るほど笑いながら、気が付けばこんなところまで来ていた。


まだあと1ヶ月はかかる予定だったあと30%を、僅か数日で飛び越えることが出来たのは確実にその手に引かれたせいで、たぶん8回は墓を建てたであろう道のりを、たった2回で済ませることが出来たのは確実にその足で突かれたせい。
こんなに必死になるなんて自分でも変な笑いしか出てこない。


これから先どんな日々が待っているかは全然わからないけれど。


望み通りにすることは、できないかもしれない。
大切にしているものがたくさんあってね。
すべてに優先させることは、できないかもしれない。
やるべきこともたくさんあるからね。


けれど判っていると思うけれど、今までと何も変わらない。

ずっと前からこうなりたかったから。
ずっと前からそうだったから、これからもそうだから。





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# by kyaren | 2017-01-27 23:52 | Comments(0)
世界の広さ
大好きなリネージュ、というキーワードで自分の頭の中を検索してみますと、休止前の月額課金の頃の記憶(というより既に印象)が出てまいります。


またしても懐古厨の戯言という名の長文愚痴となる予感。

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2003年2月頃にアカウントを作った当時、他にもMMOがあるにはありましたが、大きなタイトルは数えるほどだったように思います。
ラグナロクオンラインやウルティマオンラインあたりが有名だったでしょうか。
たまたま踏んだYahooのバナーで、リネージュを知り、インストールし、アデンの世界に飛び込みました。
ROのアニメっぽいファンシーグラフィックでもなく、UOのように陰影の無いシンプルなグラフィックでもなく、リネージュはちょうどわたしの目と手と脳に優しい世界でした。

リゲルでキャラを作りマザーツリーの下で立ち尽くし、ログアウトしてアク鯖で再度キャラを作り、リゲルとは違う人の少なさにビビりながらエントと会話し、そこで、あれはどなただったのでしょうか「殴りたいの?」と聞かれ、そこからわたしの冒険は始まりました。
あの時のピンク色のエルフさんのことは、名前も何もすっかり忘れておりますが、その存在はきっと一生忘れません。


教えられたままエントを殴って、手に入れた枝が数本。
枝が何なのか知るのはもう少し後のことですがw
エントを殴るミシミシという音はわたしが初めてリネージュで立てた音。
神秘的なエルフの森のBGMと相まって今でも産声に似た懐かしさを感じます。

最初に手に入る武器はショートボウでしたっけ。
今はきっと手に入りませんよね?
一生懸命枝を集めてはアローを作り、オークを倒し、囲まれて死に。
スライムを撃ち、反撃されて死に「スライムの癖になんでこんなに強いのか」というのはドラクエ経験者ならきっとどなたでも同じように驚愕なさったことでしょう。
そういえばドラクエのリカントロープはライカンスロープ、共にLycanthropeで狼男のことなのですね。
リカントとも呼ばれますのでライカンで区切るのは不自然なのだろうか、とも思うのですが、言語学などに詳しい方がいらっしゃいましたら、同じ単語が読み方の違いによってどうしてこの音節で区切られることになるのか、詳細をお伺いしたく思います。

数日の間エルフの森やOT周辺を散策してアデナを貯め、やっとグルーディオへ渡り、船に乗って話せる島へ赴いたのだったと思います。
今でしたらテレポーターやB-Teleで好きなように飛べますが、オークからの取得アデナが20A程度だったあの頃はテレポーターもB-Teleもブルジョワの特権に思えていました。
船の時間をメモして近隣で狩りをして時間を潰し、数分前から桟橋で船を待つ。
乗り込んでしばらくして船が動き出したときのあの感動は、たぶん昭和の時代に新幹線に初めて乗り込んだ人々が抱いた気持ちに近いものでしょう。

鬱蒼と茂った緑濃いエルフの森~グルーディオの風景とは全く違う、南国を思わせる明るい世界、それが話せる島でした。
穏やかな冒険の始まりを思わせるBGMにワクワクしながらうろついて、ジャイアントスパイダーに殺されるのもよくあることでした。
肉を手に入れて犬をテイムしたり、村からかなり離れた場所にある犬小屋へ受取りに行ったり、途中でDK(DogKiller)に会って殺されたり、やっぱりジャイアントスパイダーに殺されたり。
一般魔法を覚えるには村を少し下がったところにゲレンの家があって、そこまでの道中はかなりの難易度だったように思いますし、ゲレンの家の中にジャイアントスパイダーがてんこ盛りに詰め込まれていたりもよくあることでしたので、今でもジャイアントスパイダーは相当嫌いなモンスターだったりします。


話せる島の宿前には血盟員募集のプリ様方が便箋を置いて並び、「クランの説明は便箋を読んでください^^」「便箋読んだら返してね^^」「便箋持って行かないで^^;」「便箋返して―;;」なんてやり取り?もよく聞こえてきました。

スキン屋さんもいらっしゃって、血盟員募集のプリ様たちと並んで[スキン@200A]の看板便箋を置き、雑談の合間にたくさんの冒険者にスキンをかけてはアデナを受け取っていらっしゃいました。
定期的に聞こえてくるスキン代を拾う「カシャッ」という音は(まぁ今でも物を拾えば同じ音なのですけど)、冒険者の狩りの準備完了の合図でもありました。

ゴブリンを狩り、コボルドを狩り、ホブゴブリンに打ちのめされ、フローティングアイに凍らされ、やっぱりジャイアントスパイダーに殺され。
夜にはゾンビを狩りまくってアライメントを上げ、Lvが上がれば島の南東の海岸あたりで干物の列を見ながらスケルトンを倒し、さらにLvが上がればTICで、赤ネ直しらしき方とそれを狙うPK達がうろうろする中、散々道に迷いながら骨を倒し。
その間に優しい方が壁越しにヒールをかけてくれて、お礼をいう間もなく飛んで行ってしまわれるのです。

自分もWIZをやっていて、見知らぬ方にも辻ヒールすることがよくあったのですけども、あの「お礼を言われたら負け」みたいな心理状態は何なのでしょうねw
クラチャでも白茶でも聞いたことがありますけれども、大抵のWIZエルフさんは辻ヒールについて「いかに素早く立ち去るか」の部分に重点を置いていらっしゃったように思います。
実際に前衛キャラで狩りをしていても、ちろりんと光ったと思ったら画面の端のほうでテレポートの白い痕跡だけが見える、そんなことがよくありました。
見知らぬ人への辻ヒール・辻エンチャは完全に自己満足の発露でしたけれど、受ける立場からするとありがたくて嬉しくて、お礼が言えないことがちょっぴり寂しくて、でも見知らぬ人の優しさに直に触れるような暖かい経験。




・・・やっとここまで話が来ました。
自分でも思いますが、長かった。


KRのアップデートで、ヒールやNB/B2Sの仕様変更があったようですね。

ヒールとグレーターヒールが自分専用になるとか。
エキストラヒールとフルヒールの範囲が縮小されるとか。
ヒールオールに魔石が必要になるとか、NBの回復量が減るとか、B2Sに玉が必要になるとか。

回復量の増減やMPの増減の調整でバランスを取っているつもりかもしれませんが・・・

今までにいくつの「他人へのエンチャント」を奪ってきたのでしょう。
ヒールオールを奪うだけではまだ足りないのでしょうか。
さらにはヒールすら奪おうというのでしょうか。

バタバタと倒れていくPT外の血盟員を涙のうちに放置するしかなくなってしまったヒールオール。
N-PvP鯖では完全に死んでしまった地エルフの立ち位置。
「これしか他人にかけられなくて」と何度も何度もヘイストとブレスウェポンをくれる火エルフ。
スキンも火剣もアドスピもインサイトも奪われてしまった今。
今ですら、自分にだけ掛ける鉄肌やアドスピのエフェクトを、苦渋の思いで見つめているのですが。
メディテーションするWIZの隣で「まだMP回復しないのー?(プ」と言いながらこれ見よがしにB2S連打するエルフや、画面ギリギリの位置からヒールをくれては飛び去るWIZエルフの姿も、いつか見られなくなってしまうのでしょうか。
ちろりんちろりんとnヒールを連打して、ROM中の仲間を呼び起こすことも難しくなってしまう。


ドロップが極端に絞られ、狩りをする価値が経験値取得のみになり、今のリネージュにはゲームとしての楽しさは実際のところ、特にありません。
わたしも仲間がいるから、血盟やチームに愛着があるから、戦争があるからという理由なだけのプレイです。
つまりはコミュニケーションが主な理由なわけですけども、先日のプリツアーのようなイベントで、今までお話したことがなかった方と挨拶を交わす仲になれたのはとても幸運なこと。
通りすがりの見知らぬ人に関わるきっかけは、極端に限られてしまいました。
昔なら前衛と後衛の共栄関係でフリーのペア募集やツアー開催も多かったですが、今では後衛を顧みない前衛や前衛を顧みない後衛も散見され、格差のようなものも顕著です。


どうかこれ以上、KRのうnこ仕様は持って来ないで下さい。


昔の人は言いました。
「世界を狭く感じた時、冒険は終わったんだ」と。


他人への、何気ないコミュニケーションのきっかけが極端に減った現在、世界は充分に狭くなっています。


いつの間にかこのブログにも動画貼り付けが可能となった模様。
せっかくなので懐古厨らしい動画を貼っておきます。
Youtube [Lineage]ありがとうFLASH

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# by kyaren | 2017-01-17 17:08 | 戯言 | Comments(5)
到達の証
おかしなところにおかしなものがある、というのはおかしなことですね。

たとえば、冷蔵庫の中の読みかけの小説。
たとえば、仕事鞄の中に入っている家の電話の子機。
たとえば、テレビ台の裏にあるハムスターの寝床。
たとえば、布団の中にいるコウモリ。
たとえば、自転車のサドルにブロッコリー。

誰ぞの悪戯か、偶然の所産か、自然の摂理か、寝不足の賜物か。
こういったことを現実に目の当たりにしますと、一瞬行動停止して「ふっ・・・」と一声笑ったあと、苦い気持ちで溜息が出てまいります。


リネの中でですと、おかしなところにおかしなものがあると、「ふっ・・・」と笑ったあと、何やら羨ましいような悔しいような気持ちが湧いてきます。
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ランテレの産物なのでしょう、実験場の空中に謎のランプメタルが1ヶ。
そこはきっと、偶然でしかたどり着けない運命の一地点。

飛びまくっていればいつかわたしも辿りつけるのでしょうか。
その時わたしは何をそこへ置いてゆくのでしょうか。

実験場3Fの隅っこ、壁の裏はたぶん、空中よりは入りやすいかと思います。
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どなたも考えることは同じなのか、とりあえず何かを到達の証として遺して行かれるようです。
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この日はイベント開始の翌日。
感謝のしるしの時価が初日の50Kから20Kへの暴落の途中ではありましたが、もったいないやら太っ腹に感服やらしながら、自分もそこへ着いたら魔石と取り換えてがめてしm黒い欲望に苛まれつつランテレを繰り返しておりました。
翌日には無くなっていたのがちょっと面白かったです。
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これなら置いてあっても安心して見ていられます。
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どこのクランの方でしょうねぇ?
それとももしかして、バナナを持ち歩いている方は意外と多いのでしょうか。
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大体1週間に1度程度、壁の裏に着くことがあります。

できれば自分らしいものを置きたいな、と思いつつ、今日もランテレを繰り返します。





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# by kyaren | 2017-01-13 16:36 | 狩風景 | Comments(0)
明けましておめでとうございます その2
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年越しはギランクロスで花火、DV三叉路でドレイクゼロス祭りと、二箇所で新年を迎えられました。
あっち行って花火、こっち行ってEV打ち込みとてんやわんやではありましたが、そんな年越しもリネらしくて楽しかったです。


そんな年始はのっけから戦争でした。

 01月01日:Mavors戦争コスプレ第二弾
      「和の寿ぎ、正装戦争」を断念して「普通に戦争」

 01月03日:KnightOfDiamonds血盟主催Satisチームイベント
      「あなたはどっち!?バニさんを守り隊、殺し隊!!」


12月の初旬ごろから、年末年始には着物や袴変身がアデンの世界にもたらされるのではなかろうか、と予想しておりまして、それなら元日の戦争にはコスプレ第二弾として着物袴で参戦したいなぁ、などと考えてはいたのですが・・・
実際12月23日の生放送視聴プレゼントとして、公式から変身セットの配布があったにはあったのですけども、全ての武器防具が外れるとは予想外でした。

10年前の記事を見ますと、どうもTOIに遊びに行ける程度には機能していた和風変身。
残念です。


というわけで、1月1日:Mavors戦争コスプレ第二弾「和の寿ぎ、正装戦争」は断念して「普通に戦争」いたしました。

時節は元日、さすがに全体的に人数が少なかったですね。
とはいえなかなかの戦闘もあり、惜しいところで年始のクラウンを逃してしまいました。
必死すぎてSSがOT待機中のこれしか無く・・・
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次回の戦争からは本戦となりますので、チームの皆さま方、気合入れてまいりましょう!


さて、気合を入れるためにも、というわけで。

1月3日:KnightOfDiamonds血盟主催Satisチームイベント「あなたはどっち!?バニさんを守り隊、殺し隊!!」

そりゃ殺したいでしょう、という意見も開催前にちらほらと聞こえておりまして、一体バニさんは何してそんなにそれはそれで楽しそうだなぁとは思いつつも、ルール説明を見ておりますと「バニさんを守り隊希望の方にはサティスJOINで攻め側、殺し隊希望の方にはKoDJOINで防衛側に別れていただきます。」となっておりまして、そうなりますと自他ともに認めるプリンスフェチのわたしの進路に迷いは無くなってしまいましてね。

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当然「守り隊」へ入隊。

【ルール】
制限時間を10分ほど設け、バニさんをGTまで運べたら守り隊の勝利。GTまで到着するのを妨害しきれば殺し隊の勝利となります。
バニさん以外のキャラがGTまでたどり着いても勝利とはなりませんので、守り隊の方はGTまでの護衛がメインになると思います。
逆に殺し隊の方はバニさんさえ殺し続ければ負けることはないので、こちらも粘着し続けることがメインになるかと思われます。


画像の粗さについては手元に当イベントのSSがBS1枚しかなく、記事にするのは断念かなと思っておりましたところSatisfactionブログからご指名が入りまして、動画から撮れなどという無茶ぶりと指示がありましたのでどうかご容赦いただきたいところ。

f0015853_20162965.gif←これがバニさんの標識。

なんと、守り隊の人数は1PT分のみ。
そして、殺し隊は正門通用門さらにバックアタックまで人を割り振れるほどの人数!
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キャレンの抗議も虚しく、
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囲まれ、斬られ・・・ああ、戦場でよく見る光景だなぁと思っておりましたらなんと
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タワーまで決死のダッシュにより、守り隊の勝利。
2回戦、3回戦も守り隊の勝利となりましてKODを煽り倒しておきました。
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4回戦目にはこちらも正面からの切り崩しを目指して果敢に突っ込んだものの、レッドクリフも真っ青なDKの赤壁に阻まれ、飛ばされ殺されの大打撃。
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散々に白茶で煽られる中、かの三国志時代、長江赤壁之戰での孫権劉備連合軍を倣い、わずかな勝機を掴みバニさんは見事門を抜け、タワーへ。
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4回戦とも守り隊が勝利しましたけれども、回を経るごとに難易度がUPしまして、殺し隊の皆さまの執念が伺える内容となりました。

そしてその後は豪華賞品目指して、GT周りで個vs個のバトルロワイヤル。
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最終的に円になって肩を叩き合うような三竦みとなり、
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さらにタゲを合わせたところで2タゲでは誰も死なずで勝敗にならず、HPMAXからNo-POTでの仕切りなおしとなり、やっと見事勝者が決定したのでした!
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詳細な動画はSatisfaction血盟サイトにUPされておりますので、誰が勝ったの?賞品は何なの?などご興味のある方は、ぜひご覧くださいませ。


というわけで、こんなような年始となりました2017年。
今年の目標は、何にいたしましょうね?



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# by kyaren | 2017-01-06 21:19 | リネ風景 | Comments(0)
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